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いかなる脅しに対しても、ファロールは気の狂いそうな同じ返答を繰り返すばかりで、その嘲りは私を酷く苦悩させた――。 「其は、ピラミッドの住人に問うべきなり」 ――L.Carter "Shaggai" ステータス ※個体値0のステータスを表記しています。 No ファミリー モンスター名 種族 タイプ アビリティ スキル 167 外来 ファロール - - 後攻術式 暗黒の炎泡立つ混沌(潜在) カード 原/亜 レア レベル HP 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 属性耐性 状態耐性 原種 銀 Lv.1 3000 600 700 500 1000 200 炎耐性20冷耐性20 石化耐性10魅了耐性10恐怖耐性10 Lv.50 4743 1500 1750 1250 2500 500 亜種1 金 Lv.1 3100 700 800 700 1100 300 炎耐性30冷耐性30 Lv.70 5369 2100 2400 2100 3300 900 亜種2 金 Lv.1 3100 600 900 500 1300 200 Lv70 5369 1800 2700 1500 3900 600 Illustrated by のば 入手方法 通常個体期間限定ショップ「黒の王と炎禍の厩舎」 備考 「暗黒のファロール」と呼ぶ。金星において信仰された神→wiki 元々はC・L・ムーアのSF小説に登場したものだが、ヘンリー・カットナーが『ヒュドラ(ハイドラ)』の中で言及。その後クトゥルフ神話に導入された 出演 シャンブロウ 収録 『シャンブロウ』『神々の遺灰』 新編 真ク・リトル・リトル神話大系 5 収録 『シャッガイ』 クトゥルー 9 収録 『ヒュドラ』/ 新編 真ク・リトル・リトル神話大系 3 収録 『ハイドラ』 クトゥルフ神話カルトブック エイボンの書 収録 『ファロールの召喚』 コメント 名前 コメント 外来 後攻 術式
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,_、 ∠| ヽ_ヽ レ{ ノヽ| Vヽ, ´~~~~~~`ヽヘ / V V ( |↑v イ| }- 、 ,-― ―‐-、 /{ | l≧ii≦X } x i __/ {.人| _二_ | | }ヽ , l / ̄ ´ iヽ二 ノ´丶´ / ト / 、 \ // i ノ \ _/  ̄ ̄ \/ 丿_ノ \ /´ l _ ヽ / __ \ / ` 、 λ ) 丿ヽ 人 ¨丶} / ノ 了 丿_____イ Ⅴ\ \,┴─、| / 冫───=´_ ヽ、____〃 | / ヽ 、__/ ヽ. { r´ /  ̄ヽ 、` | / ヽ,´ , ゝ `i´ γヘr´ `  ̄`´ ヽヽ、 -─´ ̄  ̄丿 ≡i==/`y´Y | { } (´ ̄ ̄)__l l-──ノ ̄ ̄ノ υr丶/丶/ / `、 ト、{ (´ ̄ ̄)∋_/___丿─´/ \ `´  ̄ ̄ ` ゙ 、 \ }. (´ ̄ 丿 /_/_|__|__ソ \ 丨`(´ ̄ )´ |┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃名前:バッファローマン┃性別:男性┃属性:黒┃配合回数:3┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃HP:80┃固定ダメージ:25┃敏捷力:66┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《タイプスキル/種類/発動回数/タイミング/優先度》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃キン肉バスター返し┃補助┃1┃自身がダメージを受けた瞬間┃10┃┣───────────────────────────────────────────────┤┃種類『固定』の特技を受けた時、そのダメージ分だけ自身の固定ダメージを+する┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃屈強な騎士┃特殊┃無制限┃配合時┃無し┃┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃このキャラと配合した子のHP、固定ダメージ、敏捷力は格段にアップする。┃このスキルは配合後に消滅する。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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William Frederick "Buffalo Bill" Cody (1846/2/26米国アイオワ州ルクレア - 1917/1/10コロラド州デンバー) 米国西部開拓時代のガンマン、興行主 最初の切手/出身国最初の切手(1988年、米国発行)
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登録日:2022/06/23 (木曜日) 14 33 28 更新日:2024/01/01 Mon 20 13 20 所要時間:約 7 分で読んでくださいよ ▽タグ一覧 8ボス ある意味見た目通りの強さ ふんどし イレギュラー エリモ トシヒコくん ハメ バッファロー フロストシールド フローズン・バッファリオ レプリロイド ロックマン ロックマンX ロックマンX3 ロックマンの氷属性ボスは弱い 作業用 壁殴り代行 巨体 技工派 敬語キャラ 最弱候補 水牛 氷属性 牛 白銀の雪男 穏やか 突進 脳筋 芸術家 褌 雪だるま 魔改造 フローズン・バッファリオとは「ロックマンX3」に登場するボスである。 パワー9200rp スピード3200rp 異名 白銀の雪男 【概要】 元々は戦闘用ではなく、スキー場整備の作業に従事していた作業用の牛(水牛・バッファロー)型レプリロイド。 ふんどしがチャームポイント。もしくは肩パーツに付いたリングや腕、脚部の装飾から、異民族の衣装をイメージしている可能性もある。 寒冷地での性能は群を抜いて高い。 荒い鼻息を吹いている公式絵のイメージとは裏腹に穏やかな芸術派であり、PS・SS版のボス紹介アニメでは趣味で雪像を作ったりしている(*1)。 他の作業用レプリロイド達と同様、ドッペルタウンに招かれるもイレギュラー化してしまう。 その後は大都市を氷漬けにし、都市部の機能をストップさせる作戦の指揮を執る。 戦闘では氷のトラップで逃げ道を塞ぎ、突進攻撃で仕留めようとするなど、脳筋一辺倒ではない一面も見せる。 後に「ロックマンX4」のフロスト・キバトドスのステージでは、背景で残骸が氷漬けになっている姿が見られる。 【ボスとして】 牛らしく突進攻撃をメインとしており、フロストシールドで逃げ道を塞ぐなど技巧派の一面も見せる。 前作のホイール・アリゲイツとは違い、設定のスペック通り接触ダメージなどの攻撃力は高めに設定されている。 しかし、突進スピードは遅め、かつ壁にぶつかった衝撃でエックスが落ちることはなく、ジャンプも出来ないなど、全体的に攻撃はヌルめ。 壁蹴り対策としてフロストシールドを使用するが、前々作のアイシー・ペンギーゴのショットガンアイスと違って破壊できるため、そこにさえ気づけばバスターでも比較的簡単に撃破できるボス。 他にもシザーズ・シュリンプァー、スクリュー・マサイダーと弱いボスは居るが、このバッファリオに関しては開発側が意図的に攻撃の手をヌルく設定したようにも感じられる。 「ロックマンの氷ボスは弱い(*2)」の法則に当てはまり、良くも悪くもシリーズファンからすれば「見た目通りの強さ」といったところだろう。 ステージにフットパーツ、サブタンクがあり、入手出来るフロストシールドも比較的攻撃力が高くて便利なことから、初心者の突破口としても有力。 ただし、ステージにあるライフアップの入手にはトルネードファングかライドアーマーが必要なため、二度手間を避けるならマサイダーを先に倒したほうが効率的。 実はエックスがとある行動を取ると延々壁殴りを続けるサンドバッグと化すハメパターンが近年発見されたため、これを知っているとぶっちぎりの最弱ボスと化す。 このためにもフットパーツがあったほうが楽。 弱点はエクスプローズ・ホーネックから入手できる「パラスティックボム」。 説明書には「暑さに弱い」とヒントがあるものの、直接的な火炎放射系の武器が無いため消去法で一番イメージに近いこの武器が選ばれたか。 ただし、この武器は本体への威力はともかく、連射性が低くフロストシールドの破壊に手間取るため、考えなしに使うと逆に苦労する事もある。 ホーネック自体バスターで倒せない敵ではないものの、わざわざバッファリオの弱点を突くためだけに先に入手するメリットは薄いかもしれない。 因みに彼のステージはエレキテル・ナマズロスを倒し電力管理センターを開放すると電気の供給が復活し、途中の床の氷が溶けたり、部屋が明るくなったりするメリットがある。 マサイダースタートで攻略する、もしくはナマズロスをバスターで倒せる腕があるなら、先にナマズロスを撃破してくるのも手ではある。 なお、初代ロックマンゼロに登場する「ムフー」ことブリザック・スタグロフは、突進こそ行わないものの、氷のまきびしやを冷凍ビーム、特殊武器版のフロストシールドを彷彿とさせる攻撃を持つ事から、彼を元にして作られていると思われる。戦闘の時のフィールドが広いという点や、暑さに弱いという点も同様である。 名前こそスタッグだが、負けず嫌いなスタッガーと違ってのんびり屋だし 属性的にもスタグロフの「負け負け負け負け負け、大負けだーーーっ!!」である。 【技】 突進 このボスのメイン攻撃。 ダッシュジャンプなりエアダッシュなりで壁キックをして背後に回るのが基本。 壁から離れるのが早すぎると、ブレーキを掛けて反転してくる。 「エックスが空中に居ると反対方向に突進していく」というアルゴリズムの欠陥を突き、突進を飛び越えた後、バッファリオが振り向いた瞬間にジャンプor縦のエアダッシュをその場で繰り出すと、バッファリオはエックスに背中を向けてその場で壁に激突する。 このパターンを繰り返して前述のハメに持っていける。 垂直ジャンプだとややタイミングが難しいため、滞空時間の長い縦のエアダッシュが確実。 叩きつけ 角を黄色く肥大化させて突進してくる時に捕まると、運搬されて壁に叩きつけられ、通常より若干大きなダメージを貰う。 対処法などは通常の突進と基本一緒だが、こちらは途中でブレーキを掛けてくる事はない。 フロストシールド 氷の弾を放物線を描いて3発繰り出す。 壁や地面に着弾するとトラップになってその場に残るため、さっさと破壊してしまうのが吉。 耐久力もさほど高くない。 冷凍ビーム 体力半減後の奥の手となる技。 動作中は完全無敵で、当たると氷漬けにされる。 見た目のインパクトこそ絶大だが、回避は容易でこちらに直接ダメージが入るわけではなく、バッファリオが視界に入るほど近くで被弾しなければレバガチャで撃ち破れる。 余談だが、これを食らって凍結したエックスのグラフィックは 前作のマイマインのクリスタルハンター喰らって凍結したグラフィックの使い回しである。 【入手武器】 フロストシールド 氷のロケットを目の前に撃ち出し、時間差で直進していく。 壁などに当たるとマキビシ状になって地面に残る。 画面に2発まで連射可能で、水中だと弾が巨大化する。 微妙な軌道操作が可能だが、弾速が遅く遠距離技としては使いづらいため、寧ろ剣のような感覚で近距離技として使ったり、敵の挙動を読んで「置いておく」使い方がメイン。密着からの連射も強力。 攻撃力自体は高めで敵を倒すとライフエネルギーを落としやすくなるという特性があり、独特の操作性さえ理解できれば雑魚戦、ボス戦ともこなせるうえ、サブタンク稼ぎにも役立つ技となる。 チャージ版は腕に盾のような氷を装着し、敵弾を防いだり敵に直接当てたりといった攻撃が可能。 こちらも水中だと性能が変化し、攻撃判定が消失する代わりに足場として使用可能。 生成された足場は水面へ向かって浮上するためアシッド・シーフォースステージのアイテム回収に利用できる。 ダッシュ壁蹴りすると壊れてしまうので注意。 ちなみに、後のロックマン&フォルテに登場するコールドマンのアイスウォールは水中で使用するとチャージ版フロストシールドの様な挙動を取る様になっている。Xシリーズに登場する氷系ボスであるペンギーゴのショットガンアイスのチャージ版やキバトドスのアイスタワーも地上版アイスウォールを彷彿させる能力を持っている事から、これらはいずれもアイスウォールを元に作られていると思われる。 アシッド・シーフォースの弱点であり、氷漬けになるような演出こそないが、痺れたように一瞬動きが止まり、確定でジャンプするので簡単なパターンハメが成立する。 また、ジャンプする直前に無敵時間が消失するタイミングがあり、そこに連打するとゴリッと体力が削れる。 他にもクリスマスことヴァジュリーラFF、ボルト・クラゲール、セイントシグマなど弱点としている敵は多い。 【漫画版での活躍】 何も分かってないくせに 僕の芸術に口を出さないでくださいよ 漫画版では、定石通りといえば定石通りの1番手として登場。 一人称は「僕」であり、公式の「穏やかな芸術派」としてのイメージ通り丁寧な口調で話す。 登場時は既にドップラーにイレギュラーとして洗脳されており、都市を芸術家気取りで一晩にして氷漬けにしてしまった。 それを止めに来たエックスと交戦している場面が冒頭から描かれ、エックスを仕留める一歩前まで追い詰めるも、イレギュラー化する以前に心を通わせた人間の少年であるトシヒコが間一髪割って入り、心に迷いが生じて一度は撤退する。 エックスがトシヒコから事情を聞いている間に、トシヒコと共に作った思い出の雪だるまを「これが僕を惑わせているのか」と迷いながらも破壊してしまい、一度は完全にイレギュラーに堕ちてしまう。 エックスは「自身の最後の良心を自分で砕いたバッファリオを倒さなくてはならない」と決意し、再度バッファリオの討伐に向かう。 完全にイレギュラーとなってしまったバッファリオはもはや言葉を発することも出来ず、ただ暴れ回るだけの破壊者となり果てていた。 しかし、そうなったバッファリオにもエックスは体を張って懸命に説得を試み、最後には体格差を覆すかのようなバックドロップを決め、バッファリオは頭部を強打。 この衝撃で後に原因と判明するドップラーのプログラムである「ワーム」が壊れたのか、奇跡的にバッファリオは正気を取り戻す。 エックス、君のバスターで僕を裁いてくれ! 元は心優しいレプリロイドであったバッファリオは、自身が犯した罪を償うため、エックスに自身を処分するよう嘆願する。 しかし、バッファリオの帰りを信じて雪だるまを作り続けたトシヒコの姿が目に入り、完全に改心したバッファリオは、エックスと共にイレギュラーハンターとしての任務に就く道を選んだ。 X2のワイヤー・ヘチマール以来、X3においては初の生存者となる。 余談だが、芸術家気取りで破壊活動を行う様子は 『六道の悪女たち』の登場人物のひとり・エリモが愚連無輪が外れちゃった時の様子と動機が酷似している。 後に続編のロックマンX4にてフロスト・キバトドスと交戦した際、エックスを庇って壮絶な戦死を遂げる。 絶望的な傷を負いはしたもののケイン博士が回収・修復を試みており、その後の去就は不明だが、仲間であるバッファリオを破壊された事でエックスの心が壊れてしまい、闇堕ちする原因となった。 追記・修正は素手で氷像を造りながら願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] やっぱり六道の悪女たち立ち読みしてる時、エリモが芸術と称して大仏に落書きしてるの見て「まんまフローズン・バッファリオやんけ!」とコンビニの中で絶叫しちゃった思い出 -- 名無しさん (2022-06-23 19 45 16) 岩本版で巨体なのに一人称僕だったせいでつい釘宮声で再生させていた… X4の時だと武人っぽい感じの口調になってたけど -- 名無しさん (2022-06-25 10 04 15) ↑アルフォンスかな?私は釘宮理恵さんでX3のボスはシュリンプァーのイメージだった -- 名無しさん (2022-06-26 15 15 40) 名前 コメント
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+ 目次 セイファート教総本山 ロザニアがセレスティアへ レイスサイド マローネ達の旅路 廃人化したファラとの旅の終着点 セイファート教総本山 セイファート教の始まりの場所とされている。 ロザニアがセレスティアへ 小説 聖エルモの灯 ロザニアはここでレムに会い、光の橋でセレスティアへと渡った。正史では極光戦争以降ではこれが初か。 本編のキャンプスキット(天女伝説)では、少女は貧しくて毎晩セイファートに祈っていた、ここではないどこかへ連れて行って。すると窓の外に見たことない乗り物が現れて、少女はどこかへ消えていった。 セレスティアから帰って来た際にもここに着いており、改めてレムから、セレスティアで見て来たこと感じたことをインフェリアに伝えていく使命を受けた。なおこの時、レムはロザニアからフィブリル(おそらく真)を感じ取っていた。 レイスサイド ドラマCD Level2 ファロース山の麓で部外者を取り締まる衛兵達を切り伏せ、無理矢理にも侵入。 山頂にてリッド達に敵対の意思を示すも心は揺らぐ。そこに現れたのはロエンで、アレンデ姫を連れており、反逆より国に従うべきだと案に仕向けた。なお漫画版でも、リッド達がファロース登山中にアレンデがレイスへ想いを馳せるシーンが挿入されている。 レイスはリッドと戦い、追い詰められたリッドはかつて風晶霊の空洞でレイスに受けた忠告“追い詰められた時の咄嗟の秋沙雨”を撃ってしまう。当然、最後の一撃の後は手痛い反撃ができたはずが、レイスは最後の一振りができず、あえてその一撃喰らった。 マローネ達の旅路 THE ANIMATION 光の橋でセレスティアに渡る時、マローネ・コリーナ・エクスシアの面々はどこかの島から見送っていた。 廃人化したファラとの旅の終着点 ドラマCD Labyrinth ~forget me not~ 廃人化したファラの記憶を取り戻すべく、リッドは共に世界中を旅し、最後にファロース山に辿り着く。神父からの「セイファートが救ってくださる」という言葉を妄信的に解釈し、大嵐の中登頂を目指す。 半ば倒れそうになるが、セイファートの使者が現れ、後を追って嵐に飛び込んだファラのことを知らされる。そしてリッドは、隣に居てくれるだけでよかった、それを思い出すためにネレイドの迷宮へと身を投じる。
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バッフロン No.626 タイプ:[[ノーマル]] 特性:すてみ(反動でダメージを受ける技の威力が1.2倍になる) そうしょく(草タイプの技を受けると無効化して攻撃が1段階上がる) 隠れ特性:ぼうおん (音に関係する技が無効になる) 体重:94.6kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:BW/BW2/ORAS/GO/SWSH(鎧) ファンキーな牛さん HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 after 95 110 95 40 95 55 before 75 100 95 40 70 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト くさ(そうしょく時) 第5世代で登場。BWのもふもふ。流行りのそうしょく系ポケモンである。 名前の由来はバッファロー+アフロだと思われる。ンがどこから来たのか追求しないように。 ↑二本の角にアフロ…、そして図鑑に書かれている「走っている列車を脱線させる破壊力」という内容…。 つまり「バッフロン」は『バッフ○ロ○○ン』さんが、 長くしなやかな両脚なんかに負けたことに納得できないゲーフリ社員が生み出したポケモンだったんだよ!! ↑ナ、ナンダッテー(AA略) ↑↑↑この名前のせいで自分はドラクエに出てくる「バッファロン」が思い浮かんだ。 バッファローが草食動物だとコイツのおかげで知った…。知らなかった俺はアデクのバッフロンに宿木吸収されて6タテくらったw ↑つまり、リアルの野生のバッファローはライオンとか肉食動物を角で突き刺してエサにでもしてると思ってたのか。 アフロ部分のおかげで、見た目はバッファローよりむしろバイソンに近い。 ↑ということはバッファロー+アフロ+バイソンが名前の由来なんじゃないか?ンの説明もつくよ ↑↑バイソンの事をバッファローって言うこともあるんだぜ アフロがとれたらケンタロスにな…らないか。すみませんそんな目でこっち見ないで下さい ↑ケンタロスにアフロ持たせて交換すると進化するんですね ↑そんなあなたに朗報。ポケモンミュージカルでアフロというグッズがあるぞ! 分類は「ずつきうしポケモン」、しかしずつき系の技を自力で習得する事ができない(タマゴ技のみ) ↑アフロブレイク「………」 というか、アフロうしポケモンじゃないのな ゲームではゲーチスやアデクが手持ちに入れている。 ↑ゲーチスがまじめにバッフロンにアフロブレイク命令するとこ想像して吹いた ↑しかもバックミュージックが「ゲェェェェェチス♪×4」だぜ。 ひとは言う。チャンピオンがアフロなのか、アフロがチャンピオンなのか… ↑ルフィ!アフロにしたら…パンチ力が増すんだぜ!! ↑てつのこぶしをスワップしてください。 ↑↑パンチカってなんぞ?って思ったら力(りょく)かwww アデク戦でこいつの特性忘れてて安易に草技をうってしまった時、 アデクさんに「考え抜いて出した技ならそれでよし!」と言われてなんかすごい恥ずかしい気分になったのは俺だけでいい。 ↑草技食われた後バッフロンの高火力アフロブレイクでお亡くなりになったわけですね。分かります ↑↑俺はガッサでほうし撒いたら効かなくてぼこぼこにされた。 + ニックネームについてはこちら オスのこいつにオーバと名付けた人は素直に手をあげなさい。 ↑それ以前にメスがいたのに驚いた。初めケンタロスと同じ道を歩むと思っていたからな~。 ↑↑俺は「パパイヤ」って名付けたぞ~。 ↑↑↑「1せんまん」なんてNNをつけたのは俺だけでいい ↑↑↑↑「ラージャン」と名付けた俺が通りますよ ↑↑↑↑↑NNに「ボブロス」と名づけた俺が通りますよ ↑↑↑↑↑↑捕まえたら「バファリン」と名づけようかと思ってる。 ↑↑↑↑↑↑↑なら俺はせっかくだから「アフロディ」にするぜ! ↑節子、それアフロとちゃうwwww ↑↑↑↑↑↑↑↑↑俺は「ボーボボ」と名付けたぜ! ↑全部 ミラーボさんの忘れられぶりに泣いた 図鑑に「走っている列車を脱線させる破壊力」と書いてあることから、 サブウェイの地上区間では時々バッフロンに脱線させられる被害が発生しているのだろう。 ↑負けそうになったらバッフロンでひっくり返すヤツがいるのかもしれんぞw ↑これが切断厨の本気か…… ↑↑↑バッフロンのせいで信楽高原鉄道みたいな大惨事が…そう思うとかなりゾッとするポケモンだな。 「サブウェイとバッフロンが正面衝突、サブウェイが脱線大破」というニュースでも流れてきそうだ ↑↑↑他の原因はハリテヤマとココドラですな。 ↑一番上 むしろそのような事例が多発したから地下鉄が発展したのかも。 もし、育て屋でバッフロン♂と異なる♀ポケモン預けたらバッフロンが落ちる夢見るようになるのかな 鳴き声を図鑑で聞くと波形が音割れしているように見えるポケモン。 第5世代は波形がはみ出しているポケモンが多いが、バッフロンは顕著。 ただ実際に音割れしてるのはダークライのみ。そういう鳴き声なんです。 波乗りが必要なときに手持ちに波乗り持ちが居ないから誰かに覚えさせようと思ったらこいつが覚えるんだがどういうことだ? ↑ヌーが大移動の時川を泳いで渡るっていうから、牛繋がりで…ってところかも ↑やっぱりヌーなのかね?川を渡る草食動物って言ったらヌーしか思い浮かばなかったんだけど…バッファローって川渡るのかな? ダブルでケンタロスと一緒にだしたら面白そう見た目的に ケンタロスのSの丁度半分をHADに割り振った種族値をしている。 BとCが全く同じなあたり、意識しているのは間違いないと思われる。 高い素早さと柔軟な攻撃手段を持つケンタロスが戦闘攻撃機F-15E ストライクイーグルだとすると、 機動力こそ鈍重だが持ち前の耐久力と高火力で敵を完膚無きまでに叩きのめすコイツは、きっとA-10 サンダーボルトⅡなんだろうな。 見た目に反して意外に素早さは低い。 ↑むしろケンタロス含めてパワー型な見た目してると思うのは俺だけか。 ケンタロスの種族値を初めて見たときは攻撃よりも素早さが高くゲンガーなんかと同速であることに驚いた。 専用技アフロブレイクは威力120命中100の反動技で捨て身タックルと変わりが無いように思えるが、反動ダメージに差があったりする。 これがアフロの衝撃吸収力のなせる技である。 ↑運動量保存の法則の力積の概念だと、受ける衝撃が小さければ相手への衝撃も小さくなるはずなんだけどね… まぁこんなこと言っても仕方ないけど ↑逆にアフロが非常に強力な武器で本気でぶつからなくてもいいって可能性もあるぜ!例えば超剛毛で敵に突き刺さるとか。 ↑外はカチカチ中はふわふわ ↑なにそれおいしそう ↑↑↑↑ハンターハンターのアイツみたいにアフロの先端だけ針金のような超剛毛にして相手にブっ刺してるのかも。 捨て身&アフロブレイク!反動覚悟で鬼火力を見せ付けてくれるのかと思いきや…。 捨て身対応技がアフロブレイクとワイルドボルトだけって…せめてフレアドライブ覚えてくれよ ↑自慢のアフロが燃えちゃうじゃないか ↑↑燃え盛るアフロを振りかざして猛然と突っ込んでくるのか、こいつは大迫力だなww ↑↑↑こいつがフレドラ習得したら間違いなくオーバの手持ち入りだな ↑↑↑↑すてみ持ちの半数が適用技が1タイプしかないけどね。 そのうちのさらに半分は不一致のノーマル技のみなんだから、恵まれている方だけどな。 ドサイドンさんなんて適用技がとっしんのみなんだぜ… ↑先生はハードロックと避雷針 ↑夢特性がすてみなんだよ 一番↑鬼火 力に見えてどんな力だよと思ったら鬼 火力だった 【本家にある記述】 -すてみ 威力が上がる技は「アフロブレイク」と「ワイルドボルト」のみ。 アフロブレイクの威力がギガインパクト並になるが、“その分反動ダメージも増える”。 ………反動ダメージを減らす為に、技の威力は下げた方が良いということだろうか? 鈍足で先制技も持たないコイツなら尚更、一撃で倒せなかった事の方が深刻だと思うのだが…。 最後の一文を書いた者はどんな考えで書いたのだろう? ↑「石頭が良かったなぁ」とかじゃね?アフロにそれはないと思うが。 ↑↑無理矢理なこじ付けだが、「乱一に近い確二より乱二に近い確二のほうがタイマンで有利」とかそんな事だと思う 全↑「火力は出るけど反動も大きくなる分役割遂行出来る期間は短めだから気を付けてね」程度の認識じゃないのか? 一番↑見てみたところ単純に「すてみで反動の割合も増える」みたいな勘違いが原因じゃないかと読み取れた。 直しておいた。でも↑↑の言うような意味では間違いではないとも言えるな。 スタジアムに出てきたコイツが怖くて仕方がない。 剣の舞+ギガインパクトでうちのキモクナーイが一撃。レベル差は大きいのに… ニコニコ大百科にて、亜種のアフロが増殖している(※若干カオスです) どうしてこうなった… ↑バッフロン関連で今一番熱いスレ ↑↑もはやモロバレルが目じゃないレベルwwwMBだと思って近づくとアフロブレイクされるな。 ↑MBをモンスターボールではなくモロバレルと読んでしまった 星座で牡牛座に相当、居合い斬りを覚えるなど、とある黄金の巨漢を彷彿とさせる要素がある。アニメでの待遇が心配。 ↑格好良いんだけどねアルデバラン……。噛ませ牛二世とか言われないようにはならないで欲しいなぁ ↑↑バランはすごいぞ。力が百分の一に抑えられた状態で、ソレントを14メートル吹き飛ばした。 つまり通常なら1400メートル吹っ飛ばしていたんだ! すごいぞーかっこいいぞー ポケモンだいすきクラブ内の「ポケモンカードゲームネットワーク」に登場するキャラクターはこいつの擬人化っぽく見える。 というか書き込みが無いのに衝撃を受けた。 ↑擬人化っていうよりコスプレだと思う ↑何度か公式でポケモンの姿をした人間キャラが出てきたが、全て擬人化じゃなく「そういう服装」なんだよね。 ポケモンのデザインはそもそもが飾り付けられたモノだから人間にするよりも服や髪の装飾として描くのが自然なワケだ。 ↑人間に変身できるポケモンも出たが、あくまで変身であって擬人化じゃないんだよな そもそも公式で擬人化されたポケモンを出されたら色んな意味で困る ここで言ってしまうが、「○○の擬人化」という話題が他の項目でも出てるが モンスターの姿だからこそ好きな人、擬人化が苦手な人もいる事を踏まえて書き込んではしい 勿論注意してる人もいるが、なんの注意書きも無く擬人化関係へのリンク貼るのはやめてほしい(もう消されたが以前そういうのがあった) ポケカのアレは「コスプレした人間」であり「擬人化したポケモン」じゃないだろうから、それを擬人化と称するのもやめたほうがいいのでは… ↑すまん、どうしても擬人化にしか見えなかったんだ。ということで↑↑↑↑↑の文章を微修正。 ↑↑「コスプレありきで作られた人間キャラ」のことも「擬人化」って呼んでる人も多いだろうから難しいところだな。 擬人化キャラ全てが「元の生き物が人間の姿になっただけ」とは限らん。 ↑ポケダンみたいに元の姿のまま人間みたいに喋ったり行動したりするのが本来の「擬人化」なんだよな コスプレ人間が擬人化なら、じゃあポケモンごっこのピカチュウの着ぐるみ着た子供は擬人化なのか?って事になるわけで ↑一応小説とかには死という概念を擬人化させた登場人物とか古くからいるんだけどね 非人間が人間のように振る舞うのは根本的におかしいし、そもそも扱いづらいから人間化させるってタイプの擬人化も結構ある まぁ苦手な人もいるのに堂々とその話題に持ってくのはアカンと思うけど ↑ポケモン自体が「擬人化された存在」と言えないかな? BW2ポケモンリーグにて 「『なあ あんた オーバーヒート 使いなよ』 アフロブレイクをくりだせそうな髪型の[[ほのお]]ポケモン使いはそれだけ残して去っていった」 シキミ「いま読んだのはアタシが(ry」 アニメではアデクさんと共にシューティーの回想シーンで登場。 アデクさんの声をあてているのは石塚運昇氏。オーキド博士と同じ人である。 また、2/16の放送「アフロでGO!バッフロンはNO!!」ではアフロを着けていると縄張りに入り込んでも襲われないということが判明。 アフロをくれたジョーイさんとタブンネをはじめ、サトシ一行やポケモン達がアフロになるというカオス回だった。 最終的には怪我を治療してあげたバッフロンにアイリスが助けられ、無事に縄張りを抜けた。 最近アデクさんがアニメをはじめとした各媒体に出てくる時切り札を出し惜しみしているのか、やたらとバッフロンと一緒にいることが多い。 バッフロンに頭突かれたり相撲をとったりと色々なスキンシップをしているところを見るとバッフロンが相棒なのかと錯覚してしまいそうになる。 なんにせよウルガモスに次ぐお気に入りのようだ。 USMでコットンガードを覚えた 明らかに綿じゃない奴らも多く覚えるので今更とはいえ、こいつをコットンに見立てるのはいかがなものか… ポケモンGOにも実装!…されたのだが日本では入手不可。 主にニューヨーク周辺で出現が確認されている、地域限定ポケモンとなっている。 バッフロン ネタ型素早さ振り型 特殊型 ゲーチス型 アデク型 タッフロン型 頭脳ダメージ型 超捨て身型 サブウェイ型 バトルツリー型 さむらごうち型 覚える技レベルアップ 技マシン(剣盾) 技レコード タマゴ技 教え技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 素早さ振り型 性格:ようきorいじっぱり 努力値:素早さ252 攻撃252 特性:すてみ 持ち物:こだわりスカーフ/こだわりハチマキ/オボンのみ 技:アフロブレイク/じしん 最速カイリキーやナッシーとスタンスは同じ。 火力が高くても耐性がなくて攻撃回数を稼ぎにくいので、やられる前にやってしまおうという型。 最速で無振り95族まで抜け、スカーフなら106族まで抜ける。 ガブが抜けるのは結構大きいんじゃないだろうか。猿やテラキに素早さ1の差で負けてるのが惜しい。 特殊型 性格:ひかえめ、れいせい 努力値:特攻252素早さ調整残り耐久 特性:そうしょく 持ち物:こだわりメガネ、オボンの実など 技:りんしょう、マッドショット、なみのり、めざパ(地、炎、悪、闘等、USUMまで)、ゲップ、さわぐ(剣盾) 仲間とは比べ物にならないほど特殊技のバリエーションが悲惨。破壊光線すらないのか… 覚えられる特殊技はこれ以外だとどろかけのみ ↑初代からの名残でビームやらなんやらが撃てる牛が異常なんだ まあ同世代にも雷を放てる犬とかいるけど。 ↑↑こうして見ると初代のポケモン(特にノーマルタイプ)はほんと覚える技がいい加減なんだなあ…と常々思うわw ↑そのおかげで技に恵まれたと思えば… XYにてタマゴ技でまさかのゲップを習得、草食と合わせて草タイプ狩りに特化したと思えば…無理か 剣盾ではさわぐを習得。めざパを失ってしまったが… ゲーチス型 Lv 52 性格 不明 性別 ♂ 努力値 不明 持ち物 無し 特性 すてみ 技 アフロブレイク/ワイルドボルト/じしん/どくづき 育成をきちんとすればたぶんガチで使える。 こいつ相手にゴルーグさんを出し、鉄壁×3、スペシャルガード×6を積んでごり押ししたのは俺だけでいい。 ↑俺はジャローダでとぐろ巻きまくって無双したwまぁサザンの文字が外れたおかげだが。 ちなみにこの経験いかしてアデクのバッフロン相手にとぐろ巻きまくろうと宿木したら、 バッファローが草食動物だと知らなかったせいで目の前が真っ暗になった アデク型 Lv 75(BW) / 60(BW2) 性格 不明 性別 ♂ 努力値 0 特性 そうしょく(BW) / すてみ(BW2) 持ち物 無し 【使用技】 BW1:アフロブレイク/じしん/ストーンエッジ/メガホーン BW2:アフロブレイク/じしん/ワイルドボルト/メガホーン チャンピオン時代はゲーチスと違い、特性が草食なのが特徴。ゲーチス型より威力重視なのもたぶん特徴。 ↑コイツに洞穴竜やアイス、そして虫3体という構成により、アデクのパーティーはアンチ草パとも言えよう。 しかしBW2ではゲーチスのと同じ特性、なおかつワイルドボルトも使ってくる! 技だけ見れば普通の物理型だな タッフロン型 性格 わんぱくorしんちょう 努力値:HP252 ぼうぎょorとくぼう252 持ち物:たべのこし、パワフルハーブ、カゴのみ等 技:コットンガード/ドわすれ/ロケットずつき/ねむる/どくどく/まもる/メロメロ/かげぶんしん/つるぎのまい/その他攻撃技 優秀な耐久種族値を利用しての耐久型。 ド忘れ、コットンガードで耐久を上げて戦う。後はどくどくと守るでじわじわ攻めるもよし、剣舞積んで攻撃するもよし。 ただ耐性が全くなく回復技も眠るしかないので、いくら種族値が優秀とはいえネタの域は出なさそう。 特性がケンタロスと同じ威嚇だったり、ビルドや鈍いがあればまだ実用性はあったかも。 耐久に関しては、特防特化で残飯持ちなら高確率で控えめシャンデラの文字を2発耐える。 防御特化だと、いじっぱりテラキオンのインファもギリギリで耐える。まぁこちらの返しの地震も耐えられるが。 格闘が弱点な事から特防特化で使うのが良さそう。 コットンガード習得でネタじゃなくなってきた感があるな。 まぁ如何せん無タイプ故に半減耐性なくて流し性能薄いしこいつらほどの数値受け出来る超耐久はないから積むタイミングに困りそうだけど。 頭脳ダメージ型 性格 いじっぱり 努力値 HP 攻撃252 持ち物 強化系 特性 場合によりけり NN:すてみorそうしょくorぼうおん 技 仮想敵次第 バッフロンはまだ解禁されていない夢特性含め3つある特性すべて5文字以内、つまりNNに収める事が出来るぞー すごいぞーかっこいいぞー とりあえず考察すると NNをすてみにする場合 捨て身だと思わせて草食で攻撃アップが多分1番おいしい。 NNをそうしょくにする場合 捨て身なのに草技が来ないぞーすごいぞーかっこいいぞーな捨て身型を作るのはありかも。防音で滅びの歌を防げれば凄いが今は入手不能。 NNをぼうおんにする場合 滅びの歌、嫌な音辺りによる強行突破と対虫の特殊アタッカーに対してブラフを立てられる。 虫の特殊アタッカーが騙されてエナボ撃てば万歳。ただし現在ぼうおんは入手不能。そのためPAR扱いされることも。 超捨て身型 性格 いじっぱり 努力値 HP攻撃252 持ち物 いのちのたま 特性 捨て身 技 アフロブレイク、ワイルドボルト あとはお好きに これでゴツメ持ちハピナス辺りにアフロブレイクをお見舞いすればセルフカウンターみたいになる…はず。 砂嵐か霰状態ならなお良し。あと毒毒もいいかも。 ↑すてみタックル覚えた夢ムクホークならもっと捨て身の攻撃になるな。 サブウェイ型 その1・2(型が似てるのでまとめて表記) 性格 どちらもいじっぱり 努力値 どちらもHA255 持ち物 前者いのちのたま、後者オボンのみ 技 アフロブレイク/じしん/しっぺがえし/まもるorつるぎのまい 攻撃、バランス重視で出てくる。 前者は命の珠補正付きの超火力アフブレが使え、ダブルに必須の守る持ち、後者はオボンで耐久を生かしつつ剣舞を積める。 耐性こそ少ないが耐久、火力共に安定した強さを誇る。パートナーが持ってたら数少ないあたりの部類と考えて良いだろうね。 こいつより遅い霊と昆布代表はきついけど。 ↑フロンティアクオリティもといサブウェイクオリティも相まってあっちはこちらを積極的に負かそうとしているからな。 そういう意味じゃあっちの認識だとむしろ相方側に地雷じゃないポケモンが居る事の方がおかしいんだろう。 そうにしてもやり過ぎ感があるがw ちなみにどうでもいいがこいつと白熊とジークンドーはスーパーでない方のトレインにもいる。メンツ不足だからだろうか? その3体の中でもこいつはシングルトレインでも技が強力なので恐ろしい。(シングルには型が2つあるがどちらももちろんアフブレ持ち。) その3 性格 ゆうかん 努力値 HA255 持ち物 ヨプのみ 特性 ランダム 技 おいうち/リベンジ/かたきうち/いばる 数あるバッフロンの中で唯一地雷ともいえる型。 アフロブレイクが無くノーマル技がかたきうち… 高火力で押し切らずいばるで運ゲー狙い… 交代なしではゲンガーさえ一撃で落とせないおいうち… その4 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 シルクのスカーフ 技 アフロブレイク/つばめがえし/おいうち/こわいかお アフロブレイクは文句なしの破壊力だが…サブウェポンがいまひとつ。地震かストーンエッジも欲しいなぁ… その5 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 ゴツゴツメット 技 アフロブレイク/ストーンエッジ/リベンジ/じならし マルチトレインで現れる型。割とガチなのでサブウェイマスターと戦う前に沈められることも…ゴツメやめて襷潰されるから。 その6 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 いのちのたま 技 アフロブレイク/あばれる/じしん/メガホーン ↑と同じ。命の球装備により火力↑↑アフロブレイクは言わすもがな破壊力。 硬い角で突き刺すわ地震起こして周囲を巻き込むわ困った牛様である。ただデメリットのある一致技を入れるのはどうかそれだけ言いたい。 バトルツリー型 その1 サブウェイその4と同じ。 その2 性格 ゆうかん 努力値 ヨプのみ 持ち物 HA252 技 おいうち/リベンジ/アフロブレイク/いばる トリパ型。その1同様サブ技がいまいち。 その3 サブウェイその2と同じ。 その4 サブウェイその1と同じ。 さむらごうち型 NN さむらごうち 特性 そうしょく ネタならぼうおん 性格 ゆうかん ネタならずぶとい 努力値 参考にさせて頂いた動画ではA全振りH201調整残りD最遅 持ち物 とつげきチョッキ ネタならくろいメガネ 技 アフロブレイク/じしん/がんせきふうじ/おいうち ネタなら全聾からげんきとか3年前にめざめるパワーとか アフロで聴こえません!! 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 5 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 10 みだれづき 15 85 ノーマル 物理 20 15 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 20 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 25 つのでつく 65 100 ノーマル 物理 25 30 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 35 じごくづき 80 100 あく 物理 15 40 アフロブレイク 120 100 ノーマル 物理 15 45 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 50 メガホーン 120 85 むし 物理 10 55 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技マシン(剣盾) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 Lv55 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技22 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技26 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 Lv20 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技33 あまごい - - みず 変化 5 技34 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技42 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 Lv15 技48 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技53 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 技57 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技58 ダメおし 60 100 あく 物理 10 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技79 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技81 じならし 60 100 じめん 物理 20 技96 スマートホーン 70 - はがね 物理 10 技98 じだんだ 75 100 じめん 物理 10 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技00 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 Lv45 技01 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技04 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技10 じしん 100 100 じめん 物理 10 技13 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 Lv5 技17 ドわすれ - - エスパー 変化 20 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技21 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 Lv30 技24 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技28 メガホーン 120 85 むし 物理 10 Lv50 技35 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 技37 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技39 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 技53 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 技57 どくづき 80 100 どく 物理 20 技69 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技74 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 技75 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技85 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技86 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技94 10まんばりき 95 95 じめん 物理 10 技95 じごくづき 80 100 あく 物理 15 Lv35 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 ドロバンコ(レベル16)、ゾウドウ(レベル20)、ゴニョニョ(レベル21)、サイホーン(レベル25)など ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ズルッグ(レベル8)、原種ジグザグマ・ガラルジグザグマ(レベル12)、スナヘビ(レベル20)など ロケットずつき 100 100 ノーマル 物理 15 サダイジャ(レベル1) どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ウリムー・モグリュー・ホルビー・ドロバンコ(全てレベル1)など がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 コロモリ(レベル10)、サルノリ(レベル36)、ノコッチ(レベル56) コットンガード - - くさ 変化 10 ウールー(レベル36) ゲップ 120 90 どく 特殊 10 スカンプー(レベル39)、ホシガリス(レベル45) 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP うっぷんばらし 75 100 あく 物理 5 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 第5世代 第6世代 いあいぎり、かいりき、いわくだき、ひみつのちから(マシン) 第7世代 あばれる、いかり、おいうち(レベル)どくどく、かげぶんしん、いばる、つばめがえし、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)ロッククライム(タマゴ) 遺伝 タマゴグループ 陸上 性別 ♂:♀=1:1 進化 なし
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Pharol ファロル 金星で崇拝されている旧支配者。 「暗黒のファロル(Black Pharol)」の呼称がある。 「エイボンの書」にも言及がある。 言及作品 C・L・ムーア 「シャンブロウ」 ヘンリイ・カットナー 「ハイドラ」(「ヒュドラ」) リチャード・L・ティアニー 「ファロールの召喚」
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ブルースターマン とは、【MOTHER】のキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ブルースターマン 他言語 BlueStarman (英語) 種族 宇宙人【スターマン(MOTHER)】 初登場 【MOTHER】 青色のスターマン。集団で襲いかかり、ビームを放つ。 作品別 【MOTHER】 HP OF DF EXP ドル 100 74 120 150 91 半減 なし 無効 なし 技 通常攻撃 PKビームα (単体にビーム系ダメージ) PKビームβ (単体にビーム系ダメージ) PKビームγ (単体に即死) みがまえる (ガード) サイコシールドα (単体が受けるダメージを半減) グッズ なし ホーリーローリーの洞窟に登場。1~3匹で出現する。 PKビームβは結構痛いが、たまにPKビームγの反射で即死する事も。 狩る場合は【ドムーク】や【ラストスターマン】が美味しいので、じげんスリップでさっさと先に進もう。 関連キャラクター 【スターマン(MOTHER)】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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「例え弱くても 命を賭け 守るものがある」 CAPCOMのアクションゲーム『ロックマンX3』に登場する8大ボスの1体。 バッファローをモデルとしたレプリロイドで、大きな体をしている。 異名は「白銀の雪男」。いやいや牛だから!あと白いバッファローとは関係無いぞ! しかも、後の『X8』では「アイスノー・イエティンガー」という雪男モチーフのボスが登場してしまった。バッファリオの明日はどっちだ。 本来は戦闘用ではなく、スキー場を整備するためのレプリロイドだった。 しかし、Dr.ドップラーからドッペルタウンへ招待された際に洗脳されてイレギュラーとなってしまう。 以降は都市を丸ごと一つ氷漬けにして機能停止させる作戦に従事した。 寒冷地での性能は極めて高く、絶対零度の中でも活動可能なほど。その反面暑さは苦手。 元々の性格はとても穏和で、体格に似合わず彫刻が趣味。 尤も、その制作方法は百烈パンチで氷を削るという豪快なもの。*1 戦闘時は体当たりと氷の撒き菱を使った攻撃を行う。 撒き菱は床や壁に刺さって残るため、体当たり攻撃は意外と避けにくい。 角を光らせた体当たり攻撃をしてくる時もあり、当たると角に捕まえられてそのまま運ばれて壁に激突させられてしまう。 また、ボス部屋が横に広いので、画面外に居られると向こうの行動が分かりにくくなる。 ライフが減ると、こちらを凍結させる極太ビームを撃ってくる。 直接のダメージはないが動けなくなるため、早急にレバガチャで脱出しなければ体当たりを喰らってしまう。 とは言うものの全体的に隙が大きく、注意してかかれば充分に対応可能な相手。 また、行動パターンの都合上、真上へのエアダッシュで突進を回避すると方向転換するため、 ボス部屋直前に配置されているフットパーツを入手してから挑めば、容易にハメることができる。 Xシリーズの合い言葉「最初は氷使いと戦え」の言葉通り、最初に戦う相手として選ばれることも多い。 倒すと特殊武器「フロストシールド」を入手できる。 発射直後はコアから針状の氷を前方に形成、その場に数秒留まってから飛んでいき、壁に当たると氷が砕けてコアだけが飛び、 地面にコアが設置されると今度は左右と上方の3方向に棘状の氷を形成、しばらく残る。 直接攻撃はもちろん、マキビシのように使うこともできる。 これを弱点とするアシッド・シーフォースとヴァジュリーラ・FFはジャンプしてから着地までの時間が長いため、 直接狙い撃つより着地狩りに用いる戦法がオススメ。 またこの武器で敵を倒すと高確率でライフ回復アイテムを出すため、ピンチの際の回復狙いやサブタンク溜めにも重宝する。 弱点はパラスティックボム。 熱さに弱いため炎系の特殊武器…と言いたいが、生憎今作にはそれが無いため爆弾系となっている。 後の『ロックマンロックマン』のアイスマンも、それをオマージュしてかNEWSTYLEでの弱点はサンダービームからハイパーボムに変更されている。 なお、続編の『X4』では同じく氷を使う8大ボス、フロスト・キバトドスのステージ冒頭にて、何故か破壊されたまま氷漬けになっている。 アプリの『X DIVE』でも、クリスマスイベントのステージで氷漬けにされたバッファリオが複数体配置されている。 + 漫画版におけるバッファリオ 岩本佳浩氏によるボンボン版でも基本設定は同じだが、「氷の芸術家」という側面がよりフィーチャーされている。 エックスとの戦闘を経て正気を取り戻し、一度は自身の破壊を懇願したが、 人間の少年トシヒコがバッファリオを想って必死で雪ダルマを作る姿を見せられ、立ち直った。 最終決戦時はエックスのパワーアップチップを回収するため、戦地に赴く役目を果たした。 その後はゲーム版の演出を受けてか、漫画版『X4』にも登場。 上記のフロスト・キバトドスが待ち受けるスノーベースへエックスと共に向かい、エックスを庇って惨殺されるという壮絶な最期を遂げた (ちなみにゲーム版のキバトドスは弱ボスだが、漫画版のキバトドスは残虐かつ凶悪な強ボスとして描かれている)。 なお、同じくゲーム版で氷漬けにされている初代8ボスのアイシー・ペンギーゴは、 前々々作の漫画版『ロックマンX』にて既に破壊されていたためか、バッファリオと違って登場すらしない。 そして、このバッファリオの死がエックスの暴走を決定的なものにしてしまう。 これ以前にもゼロに斬られたり、ウェブ・スパイダスの言葉に動揺を隠せず、 とどめを刺すつもりがなかったスプリット・マシュラームも突如現れたレプリロイドによって目の前で惨殺され、 度重なる出来事で精神的に追い詰られており、とうとう限界が来てしまったのだと思われる。 この暴走は、最終回まで止まることはなかった。 MUGENにおけるフローズン・バッファリオ 死門氏によって製作された物が存在していたが、現在は正規入手不可。 原作のドットが使用されており、原作再現のためかジャンプできない。 AIは搭載されていない。 出場大会 「[大会] [フローズン・バッファリオ]」をタグに含むページは1つもありません。 *1 余談だが『タツノコVSCAPCOM』の春麗のミニゲームは「石柱を百裂キックで削ってリュウの彫刻を作る」というものになっている。 会社は違うが、『真サム』の王虎も石柱を殴って自分の彫刻を作る勝利ポーズがあり、 同作の橘右京もEDで圭の氷像を秘剣・細雪で削って作っている(これは映画『シザーハンズ』のパロディだが)。 そして、初代『ワールドヒーローズ』のボーナスゲームでは、「岩を破壊削ってマッチョの石像を完成させる」という謎の作業をやらされる。 なぜこの手のキャラ(orゲーム)の彫刻作成方法は脳筋もとい力技なのか…。